El Cadáver y el Sofá




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El Cadáver y el Sofá
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Al borde del aburrimiento, Polo y Sophie pasan el verano contemplando el proceso de descomposición de un cuerpo abandonado en el campo, el cuerpo de Christian, un chico desaparecido recientemente. Mientras, un lobo negro espía a los chicos desde la maleza.
Una nota de Christian dentro del sofá de Sophie aumenta el misterio? ¿Qué vínculo existe entre el cadáver y el sofá? ¿Cómo murió Christian? ¿Qué tienen que ver los hombres lobo en todo esto?

Editorial: La Cúpula
Guión: Tony Sandoval
Dibujo: Tony Sandoval
Año: 2007
Tomos: 1
Nº de paginas: 100

Dark Water





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Dark Water
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Dark Water es un tomo autoconclusivo con cuatro historias de terror psicológico que dejan al lector sin ganas de apagar la luz tras leerlas.
Dark Water: El relato del cual se desprenden las películas, trata de una madre soltera y su hija, quienes viven en un siniestro edificio de apartamentos. Allí empiezan a recibir la visita de una niña, desaparecida hace tiempo, que consigue llevar a la madre al límite de la locura.
Island Cruise: Narra el misterio de tres marineros, cuyo barco deja de funcionar inesperadamente. La causa parece ser un cadáver, que ha detenido el motor.
Adrift: Una historia que intenta encontrar una causa al fenómeno de los barcos fantasma.
Forest Beneath the Waves: Un inquietante relato sobre un hombre que tiene un accidente y se encuentra solo y sin posibilidad de pedir ayuda a varios metros bajo tierra. Deberá superar sus miedos y adentrarse en lo desconocido.

Editorial: Kadokawa Shoten
Guión: Koji Suzuki
Dibujo: Meimu
Año: 2002
Tomos: 1
Nº de paginas: 136

¿Por Qué Está Haciendo Esto?




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¿Por Qué Está Haciendo Esto?
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En su primer álbum en color, Jason revisita de forma admirable el género negro. ¿Por qué haces esto?, que despierta ecos de La ventana indiscreta de Hitchcock, es una crónica amarga sobre la soledad, la pérdida y el dolor. Los personajes tienen esa elegancia triste y sincera habitual en un autor como Jason, que demuestra un gran talento para transmitir emociones. Su grafismo desprende un poder de evocación al que resulta difícil resistirse.
¿Por qué haces esto? es un thriller existencial en el que Jason demuestra que es capaz de escribir unos diálogos tan escuetos como rigurosos a la vez que de dibujar unos personajes sencillos pero consistentes. El amplio abanico emocional que consiguen expresar con una gran economía de medios es el testimonio de la categoría de un autor que ha creado un universo único y personal.

Editorial: Fantagraphics
Guión: Jason
Dibujo: Jason
Color: Hubert
Año: 2004
Tomos: 1
Nº de paginas: 54

Conception III




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Conception III
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Gracias a CONCEPTIONS, los seguidores de LuisRoyo han tenido la oportunidad de conocer su obra desde un punto de vista diferente:los bocetos. Ahora nos llega Conceptions III, un libro dedicado por completo a la figura femenina.

Editorial: Norma Editorial
Guión: Luis Royo
Dibujo: Luis Royo
Año: 2005
Tomos: 1
Nº de paginas: 114

Conception II




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Conception II
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Nuevo libro recopilatorio del trabajo del famoso ilustrador Luis Royo, en un tomo que sigue la estela del primer Conceptions. Bocetos e ilustraciones acabadas del mundo fantástico que puebla la cabeza del artista.

Editorial: Norma Editorial
Guión: Luis Royo
Dibujo: Luis Royo
Año: 2003
Tomos: 1
Nº de paginas: 118

Conceptions I




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Conceptions I
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Libro de bocetos y diseños del ilustrador Luís Royo.

Editorial: Norma Editorial
Guión: Luis Royo
Dibujo: Luis Royo
Año: 2002
Tomos: 1
Nº de paginas: 82

Los Cazadores de Sueños




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The Sandman: Los Cazadores de Sueños
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Esta historia narra el romance entre un monje y una raposa que le ama en secreto. Cuando la mezquindad de un onmyoji pone en peligro la vida del joven monje, la raposa tan solo puede salvarle de un modo. Lord Morpheus entra en escena...



Editorial: Vertigo
Guión: Neil Gaiman
Dibujo: Yoshitaka Amano
Año: 1999
Tomos: 1
Nº de paginas: 120

Sambre




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Sambre
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Roquevaire, noviembre de 1847.
Tras el funeral de Hugo, la segunda generación de los Sambre se dispersa. La maldición del patriarca planea sobre ellos incluso después de que haya muerto. La recién enviudada esposa flirtea sin ningún pudor con el primo Guizot. Sara, la hija mayor, quiere terminar de escribir La Guerra de los Ojos, la obra inacabada de su padre. Bernard, su hermano pequeño, sueña con ver mundo y conoce a Julie, la maldita, la cazadora furtiva de ojos rojos, que ronda la mansión y a Bernart. Entre los dos jóvenes se inicia una pasión funesta. Roja como el amor, negra como la muerte.



Editorial: Glenat
Guión: Yslaire
Dibujo: Balac
Año: 1986-2008
Tomos: 6
Nº de paginas: 260

Ofrendas




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Ofrendas
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Brom, gran maestro de la fantasía, da rienda suelta a su horda de demonios, guerreros, ángeles y brujas en este fantástico volumen que recoge lo mejor de su extensa obra.
Más de cien ilustraciones que muestran sus trabajos como dibujante de portadas de libros, cartas coleccionables, videojuegos y también incluyen imágenes inéditas.
La obra definitiva del ilustrador que a reinventado el arte de la fantasía.



Editorial: Collins & Brown limited
Guión: Gerald Brom
Prólogo: Arnie Fenner
Dibujo: Gerald Brom
Año: 2001
Tomos: 1
Nº de paginas: 128

El Libro de las Brujas




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El Libro de las Brujas
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Ancas de rana, patas de conejo, bolas de cristal. Cartas sobre la mesa rostros arrugado, Sombreros puntiagudos. Los mejores autores del cómic independiente te presentan una colección de historias terroríficas que te harán volver a creer en brujas.

Editorial: Dark Horse
Guión: Varios
Dibujo: Varios
Año: 2004
Tomos: 1
Nº de paginas: 100

WE3




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WE3
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En un centro secreto de investigación de las Fuerzas Aéreas se lleva a cabo un proyecto de desarrollo cibernético que puede resultar revolucionario. Las pruebas se realizan sobre animales domésticos, manipulados quirúrgicamente por los científicos del Proyecto AWE, que han creado un nuevo tipo de cyborg, criaturas de carne y metal diseñadas para imponerse en los campos de batalla del mañana.
El mayor éxito de los responsables del proyecto es un trío de prototipos conocido con el nombre clave de WE3, cada uno de ellos construído y entrenado para trabajar como especialista en un equipo. Con sus sistemas nerviosos mejorados y reforzados con hardware militar de última generación, WE3 son el arma definitiva; programables, pero con autonomía, leales, pero despiadados.

Editorial: Vertigo
Guión: Grant Morrison
Dibujo: Frank Quitely
Año: 2004-2005
Tomos: 3
Nº de paginas: 94

Hatter M




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Hatter M
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Lanzado a través de un portal dentro de un mundo muy diferente al suyo, el Guardaespaldas Real Hatter Madigan se encuentra en París, Francia en el año 1859, separado súbitamente de la futura reina que había jurado proteger. Soldado de carrera y espadachín experto, Hatter es un elemento de alto corte de la sombrerería del País de las Maravillas. Y si bien es formidable con las armas blancas, debemos tomar un momento para introducir el arma que es su firma distintiva, el sombrero, que cuando es manejado por su mano experta, se convierte al instante en un arma de cinco navajas afiladas que blande para atacar o defenderse.
Agresivamente enfocado en el único propósito de su vida, la búsqueda de Hatter por Alyss comienza inmediatamente, y continua incesantemente, dejando los suspiros y totems del mito en el despertar de su búsqueda sin fin. A pesar de los gimoteos y fanáticos esfuerzos de la Sociedad Lewis Carroll para suprimirlas, ¡la verdad detrás de la ficción de Alicia en el País de las Maravillas (Wonderland) fue finalmente dicha y una sumamente resguardada mentira de la literatura fue EXPUESTA! Alicia Liddell no cayó en la madriguera de un conejo. La Princesa Alyss se perdió en nuestro mundo. En pocas palabras, ¡Lewis Carroll cambió todo!
Siga las aventuras de Hatter Madigan a través del arte de Ben Templesmith mientras atravieza el globo desde la decadente Europa hasta la salvaje América y hasta los misterios del Oriente y las antiguas maravilllas de India y Egipto.

Editorial: Desperado Publishing
Guión: Frank Beddor y Liz Cavalier
Dibujo: Ben Templesmith
Año: 2005
Tamaño: 43 mb
Tomos: 4Nº de paginas: 149

La Sonrisa del Vampiro 2




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La Sonrisa del Vampiro 2
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Continuación de esta interesante y macabra historía.



Editorial: Akita Publishing
Guión: Suehiro Maruo
Dibujo: Suehiro Maruo
Año: 2004
Tomos: 1
Nº de paginas: 271

La Sonrisa del Vampiro




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La Sonrisa del Vampiro
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Kônosuke Môri es un joven estudiante que un buen día descubre una leyenda de vampiros. Poco a poco la leyenda se va convirtiendo en una realidad que le afectará hasta el punto de cambiar radicalmente el rumbo de su existencia.
Epílogo "Aproximación al teatro ’Grand Guignol’ de Maruo: Las atrocidades de la baja sociedad", por el novelista Hiroshi Aramata.
Recomendado solo para lectores adultos.

 

Editorial: Akita Publishing
Guión: Suehiro Maruo
Dibujo: Suehiro Maruo
Año: 2002
Tomos: 1
Nº de paginas: 235

Red




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Red
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Cuenta la historia de un antiguo agente de la CIA que ahora, retirado, vive una vida tranquila y normal, hasta que un día alguien intenta acabar con él. Con su identidad secreta comprometida y su enamorada en peligro, el protagonista debe reunir a su viejo equipo para descubrir quién ha intentado asesinarle.



Editorial: WildStorm
Guión: Warren Ellis
Dibujo: Cully Hammer
Año: 2003
Tomos: 3
Nº de paginas: 70

Carmilla. Nuestra Señora de los Vampiros




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Carmilla. Nuestra Señora de los Vampiros
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Carmilla. Nuestra Señora de los vampiros es una adaptación en cómic de un solo número en formato prestigio de la novela homónima de Joseph Sheridan Le Fanu. Fue publicada en 1999 por Dude Comics.

La historia transcurre en dos escenas temporales, diferenciadas tanto en la trama, como en el dibujo. Por una parte la historia comienza en el presente, cuando una joven llamada Laura es atacada por unos desconocidos y es rescatada por una misteriosa desconocida, que la lleva a su casa.

Editorial: Dude Comics
Guión: Roy Thomas
Dibujo: Isaac M. Del Rivero y Rafael Fonteriz
Año: 1999
Tomos: 1
Nº de paginas: 48

La Casa de los Secretos: Fachada




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La Casa de los Secretos: Fachada
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Hace once años las vidas de siete estudiantes cambiaron irrevocablemente en los terrenos sagrados de la Academia St. Finbar´s. Ahora, Rain Harper vuelve a Salem con sus actuales compañeros y se enfrenta a once años de rituales secretos: bebés enterrados, hermanos desaparecidos, groseras exhibiciones carnales y asesinatos malévolos.
La misteriosa Casa de los Secretos está a un paso de Rain, esperándola con su tribunal de espectros letales para juzgarla a ella y a sus amigos y sacar a la luz un secreto tan horrible que debería seguir enterrado.
Los Siete de Salem le echan la culpa de todo a Satanás.
Pero si no fue a Satanás, ¿qué vieron exactamente aquella fría noche?

Editorial: Vertigo
Guión: Steven T. Seagle
Dibujo: Teddy Kristiansen
Año: 2006
Tomos: 1
Nº de paginas: 99

Cinema Panompticum




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Cinema Panopticum
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Cinema Panopticum, de Thomas Ott, es un nuevo libro del autor suizo reconocible por su desasosegante y enfermizo trazo, compuesto por cinco relatos breves de terror: "The prophet", "The wonder pill", "La lucha", "The hotel" y "Cinema Panopticum". La primera historia sirve como introducción para las demás, donde una niña en su visita a un parque de atracciones, tras ver que todas las atracciones son demasiado caras para ella, se fija en una pequeña cabina con la inscripción "Cinema Panopticum". Allí encontrará distintas pantallas y comenzarán los relatos al estilo de The Twilight Zone.



Editorial: Edition Moderne
Guión: Thomas Ott
Dibujo: Thomas Ott
Tomos: 1
Nº de paginas: 100

La última tentación de Alice Cooper




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La última tentación de Alice Cooper
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Steven tiene miedo... de las historias de fantasmas, de crecer, de la vida... Pero cuando se cruza en su camino un misterioso personaje que está al cargo del Teatro de lo Real, su vida cambiará completamente y se precipitará hacia un mundo de terror y personajes de pesadilla, del que será imposible salir cuerdo.
Tándem creativo formado por el legendario Neil Gaiman y el detallista Michael Zulli (THE SANDMAN: EL VELATORIO) presentan una pequeña joya de terror y fantasía, basada en el disco The Last Temptation, de Alice Cooper.

Editorial: Dark Horse
Guión: Neil Gaiman
Dibujo: Michael Zulli
Año: 2001
Tomos: 1
Nº de paginas: 95

Lovecraft




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Lovecraft
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H.P Lovecraft (1890-1937) es uno de los mas grandes maestros del horror americano.
Su influencia se ve en los generos del horror, la fantasia y la ciencia ficcion.
La verdad detras de la vida de Lovecraft es bizarra, lo que uno esperaria del creador de La Llamada de Cthulhu. Basado en un guion sobre la voda de Lovecraft esta novela grafica se pregunta ¿Y si las criaturas como Cthulu que describió Lovecraft son reales?
La historia sigue la vida de Howard Phillips Lovecraft: su infancia, cuando su madre lo obligaba a vestirse como una niña, la muerte de su padre en un manicomio, la perdida de la fortuna familiar, su carrera como escritor y su romance fallido.
Pero por sobre todas estas cosas esta el secreto que Lovecraft descubrio del libro que recibio de su padre, llamado el Necronomicon, que habre una puerta a un mundo de horror puro. Lovecraft pasa toda su vida peleando contra los monstruos de Arkham que estan determinados a llevarse su alma.

Editorial: Vertigo
Guión: Keith Griffen (basado en un guión de Hans Radionoff)
Dibujo: Enrique Breccia
Año: 2003
Tomos: 1
Nº de paginas: 187

Human-Error Processor 1.5




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Human-Error Processor 1.5
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Estas cuatro historias, publicadas por Kodansha entre 1992 y 1995, iban a ser, originalmente, Manmachine Interface, una continuación de Ghost in the Shell justo después de que la sección 9 derrotara al maestro de marionetas. Son diversas historias que profundizan un poco más en el día a día de la sección. Según palabras del propio Shirow, está muy contento con que estas páginas vean la luz, porque después de que Manmachine Interface se centrara en Motoko, le daba pena no poder desarrollar a los otros miembros del grupo. Incluye Fat Cat, Drive Slave, Mines of Mind y Lost Plast.

Editorial: Kodasha
Guión: Masamune Shirow
Dibujo: Masamune Shirow
Año: 2003
Tomos: 1
Nº de paginas: 187

Ghost in the Shell II




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Ghost In the Shell II(Man-Machine Interface)
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Mientras que la Sección 9 sigue con sus casos, Motoko ahora trabaja para una multinacional, la cual ha sido atacada por algún tipo de hacker. Ahora debe descubrir quien esta detrás de ese ataque y otros relacionados con la política de Japón, antes de perderle la pista y saber el por qué. Pero lo que va a descubrir va más lejos de toda lógica.

Editorial: Kodasha
Guión: Masamune Shirow
Dibujo: Masamune Shirow
Año: 2001
Tomos: 11
Nº de paginas: 275

Ghost in the Shell




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Ghost in the Shell
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Ghost in the Shell (título original en japonés: Kōkaku Kidōtai), es un manga de ciencia ficción cuyo autor es Masamune Shirow, conocido por las siglas GITS.
Ambientada en el siglo XXI, Ghost in the Shell se presenta en una primera lectura como un thriller futurista de espionaje, al narrar las misiones de Motoko Kusanagi, la Mayor a cargo de las operaciones encubiertas de la "Sección Policial de Seguridad pública 9" o simplemente "Sección 9", especializada en crímenes tecnológicos. La misma Kusanagi es un cyborg, un cerebro humano en un cuerpo artificial, lo que le permite ser capaz de realizar hazañas sobrehumanas especialmente requeridas por su labor.

Editorial: Kodasha
Guión: Masamune Shirow
Dibujo: Masamune Shirow
Año: 1989-1990
Tomos: 8
Nº de paginas: 353

Sandman: The Endless Galley




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Sandman: The Endless Galley
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2º Recopilatorio de Ilustraciones inspiradas en Sandman, portada nuevamente de Dave Mckean, con ilustradores como Richard Case, Terry Moore, Thom Ang etc

Editorial: Vertigo
Introducción: Neil Gaiman
Dibujo: Varios
Año: 1995
Tomos: 1
Nº de paginas: 34

El Último Día en Vietnam




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El Último Día en Vietnam
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Durante su época en el ejercito, Will Eisner reunió multitud de historias de quienes más sufren los conflicts bélicos, el soldado de a pie(despues de los civiles claro).

Editorial: Dark Horse
Guión: Will Eisner
Dibujo: Will Eisner
Año: 2000
Tomos: 1
Nº de paginas: 80

Sandman: Gallery of Dreams




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Sandman: Gallery of Dreams
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1º Recopilatorio de Ilustraciones inspiradas en Sandman, portada de Dave Mckean, y con trabajos de grandes como Paul Lee, Zulli, Pratt, Bisley, Alex Ross, etc

Editorial: Vertigo
Introducción: Neil Gaiman
Dibujo: Varios
Año: 1994
Tomos: 1
Nº de paginas: 34

Contrato con Dios




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Contrato con Dios
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”Contrato con Dios” Es la obra artística que principió la novela gráfica y uno de los títulos imprescindibles de Will Eisner, uno de los artífices de la maduración artística de este medio de expresión.
Es un libro, conformado por cuatro historias diferentes ambientadas en la ciudad de Nueva York, de tono pesimista, oscuro, triste, húmedo…trasladadas al papel con la destreza gráfica y narrativa que caracteriza a su autor.

Editorial: DC
Autor: Will Eisner
Dibujo: Will Eisner
Año: 1978
Tomos: 1
Nº de paginas: 187

A Death Gallery




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A Death Gallery
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Muerte, la hermana mayor de Sandman y segunda de los los siete eternos. Muerte como su propio nombre indica no es otra que la muerte, la encargada de recibir a los muertos cuando sus vidas se acaban, pero la representacion de ésta no es la típica parca con guadaña, no, la Muerte para Gaiman es un jovencita de aspecto fragil y de simpatica sonrisa, una joven entre punk y Gótica, que hace nuestro fin mas dulce.
En este artbook, podremos disfrutar de los trabajos de diversos dibujantes, inspirados en este personaje de Gaiman.

Editorial: Vertigo
Dibujo: Varios
Año: 1994
Tomos: 1
Nº de paginas: 37

Vimanarama




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Vimanarama
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Cuenta la historia de Ali, un joven Hindú-Británico, que aguarda expectante la llegada de su prometida para su inminente boda concertada. Entre tanto un bebe de su familia accidentalmente libera unos demonios del pasado que intentaran dominar el mundo.

Editorial: Vertigo
Guión: Grant Morrison
Dibujo: Philip Bond
Año: 2005
Tomos: 3
Nº de paginas: 88

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