Fénix




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Fénix
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Doña Himiko es la reina del país de Yamatai. A pesar de sus poderes mágicos sabe que lo único que podrá proporcionarle la inmortalidad es la sangre del Ave Fénix, el pájaro milenario que renace constantemente de sus cenizas. Pero cazar un Fénix es casi imposible. El general Saratuhiko, a las órdenes de Doña Himiko, está adiestrando a un joven arquero, Nagi, para que pueda matar al pájaro que proporcionará inmortalidad a su reina.

Editorial: Manga Shōnen
Guión: Osamu Tezuka
Dibujo: Osamu Tezuka
Año: 1967 – 1988
Tomos: 15

Eternos




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Eternos
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Un estudiante de medicina en prácticas en el hospital de Bellevue conoce a un extraño personaje que le habla de civilizaciones pasadas, razas desconocidas de dioses, semidioses y monstruos. Historias que entroncan de manera directa con el origen de la misma humanidad y que pueden tener mucho que ver con su futuro, así como el propio destino de nuestro protagonista. Aunque al principio lo toma como los desvaríos de un loco, pronto comenzará a tener unos sueños parecidos a las visiones descritas por el extravagante desconocido.

Editorial: Marvel
Guión: Neil Gaiman
Dibujo: John Romita Jr.
Año: 2006
Tomos: 7
Nº de paginas: 250

Camino a la Perdición




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Camino a la Perdición
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Rock Island, Illinois, 1930. Michael O'Sullivan es un buen padre y un hombre de familia... pero también el mejor asesino a sueldo de John Looney, el padrino de la mafia irlandesa que domina la ciudad, un asesino de impecable reputación y al que apodan "el ángel de la muerte" por su expresión sombría, casi pesarosa, y siempre imperturbable. Pero cuando una ejecución entre mafiosos hace estallar la tragedia en la familia O'Sullivan, un padre afligido y su hijo adolescente se ven abocados a tomar un camino lleno de traición, venganza y revelación. Un camino a lo largo del cual nuestro protagonista se encontrará con personajes legendarios como Elliot Ness y se cruzará en los negocios de los gangsters de Chicago Frank Nitti y Al Capone, "aliados comerciales" de la familia Looney



Editorial: DC
Guión: Max Allan Collins
Dibujo: Richard Piers Rayner
Año: 1998
Tomos: 1
Nº de paginas: 308

ANAM: Record of Lodoss War Illustrations




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ANAM: Record of Lodoss War Illustrations
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Libro de ilustraciones dividido en cuatro fascinantes capítulos entorno al mundo de Lodoss.
ANAM(palabra gaélica que significa "alma"). Abarca todo el arco de la "existencia de Lodoss, desde sus orígenes humildes como RPG repeticiones y novelas, a sus siguientes producciones multimedia.
Contiene obras de arte creadas para los libros, revistas, calendarios, carteles, juegos de consola,CD`s y discos láser;. La mayoría de estas piezas de color se mezclan con los de blanco y negro.

Editorial: Kodakawa Shoten
Guión: Yutaka Izubuchi
Dibujo: Yutaka Izubuchi
Año: 1999
Tomos: 1
Nº de paginas: 145

Cementerio Estelar




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Cementerio Estelar
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En una perfecta combinación de imaginación e ingenio narrativo,Alfonso Azpiri (Lorna, Despertares,Demon Wind ...)y Carlos Giménez nos cuentan tres historias que adaptan libremente de cuentos de Jack London para formar Cementerio Estelar ,una aventura galáctica con el más puro estilo Azpiri.

Editorial: Norma
Guión: Carlos Giménez
Dibujo: Alfonso Azpiri
Año: 2005
Tomos: 1
Nº de paginas: 66

Río Veneno




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Río Veneno
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Luba, una de las mujeres más increíbles que han aparecido en los cómics. En este libro se cuenta el origen de esta extraña heroina, su infancia y su fallido matrimonio con Peter, un músico que la lleva al DF y la introduce en un decadente universo de mafiosos, droga y prostitución. En este escenario se dará un despliegue de tramas y subtramas que tendrán su desarrollo completo en libros posteriores y que dejarán ver una galería de personajes variopintos como Blas, Isobel, el oficial Ortiz, o el lúgubre y sentimental Gorgo.

Editorial: Fantagraphics
Guión: Beto Hernandez
Dibujo: Beto Hernandez
Año: 1996-1997
Tomos: 4
Nº de paginas: 194

Akira Club




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Akira Club
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Libro de ilustraciones que recopila gran cantidad de dibujos sobre Neon Genesis Evangelion, algunos dibujos sobre Nadia, The Wings of Honneamise, Blue UrU y trabajos sueltos de Yoshiyuki Sadamoto.

Editorial: Kodasha
Guión: Katsuhiro Otomo
Dibujo: Katsuhiro Otomo
Año: 1993
Tomos: 1
Nº de paginas: 268

Dragon Head




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Dragon Head
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Un claustrofóbico relato de supervivencia y horror psicológico, que mantiene en constante suspense y tensión al lector con cada nuevo cambio que da el rumbo de la historia prácticamente en cada entrega. Un tren descarrila dentro de un tunel, mueren todos menos tres adolescentes (una chica y dos chicos). Están atrapados entre cadáveres, con víveres limitados y uno de ellos empieza a desquiciarse peligrosamente. Y para colmo de males, no saben que pasa fuera del túnel, aunque escuchan por radio una transmisión entrecoartada que habla de una "situación de emergencia". Y cuando lo descubran (en el tercer tomo salen al exterior), quizás no sea mucho mejor que la situación que tienen en el tunel...

Editorial: Kodansha
Guión: Minetaro Mochizuki
Dibujo: Minetaro Mochizuki
Año: 1994-2000
Formato: Cbr
Tomos: 10
Nº de paginas: 2200

365 Samurais y Varios Tazones de Arroz




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365 Samurais y Varios Tazones de Arroz
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365 Samurais y Varios Tazones de Arroz, nos cuenta la historia de Ningen, un guerrero Samurai que debe cumplir el voto de la espada... sin alejarse ni un sólo paso de él.

Editorial: Dark Horse
Guión: Jean Philippe Kalonji
Dibujo: Jean Philippe Kalonji
Año: 2007
Tomos: 1
Nº de paginas: 395

Blame!




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Blame!
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En un futuro dominado por la tecnología, los humanos representan una raza en peligro de extinción. Ellos fueron los creadores y, ahora, deben subsistir en un laberinto arquitectónico compuesto por miles y miles de niveles.
La devastación, así como la podredumbre, asola los inmensos parajes cubiertos de metal. Nunca se sabe con certeza qué hay en niveles superiores y sólo se oyen rumores al respecto.
En este contexto se relata la misión de Killy, un humano que trabaja para la Oficina Gubernamental localizando humanos con genes puros. La búsqueda de esta pureza genética se debe a que las máquinas se crearon con el fin de obedecer a los humanos; sin embargo, con las mutaciones, los genes humanos se han ido deteriorando provocando que las máquinas no los reconozcan, tomándolos por intrusos.

Editorial: Kodasha
Guión: Tsutomu Nihei
Dibujo: Tsutomu Nihei
Año: 1998
Tomos: 10
Nº de paginas: 2200

Ex Machina




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Ex Machina
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Ex Machina comienza con una foto. Y debajo de esa foto un hombre derrotado, con un vaso de whisky en la mano. Ese hombre es nuestro protagonista. ¿Cómo ha llegado a ese punto?…eso es lo que descubriremos a lo largo de la serie.
Michael Hundred es un hombre normal, que se gana la vida como ingeniero civil hasta que una noche, tras una llamada de emergencia, un artefacto extraño le explota en la cara. Como consecuencia de este hecho, Michael desarrolla la habilidad de “comunicarse” con cualquier cosa que contenga un mecanismo, y con la ayuda de un viejo amigo de la familia conocido sólo como Kremlin, decide convertirse en un superhéroe de verdad. A partir de ese día, tomará el nombre de La Gran Máquina (que es como Thomas Jefferson, tercer presidente de los Estados Unidos, llamaba a la sociedad). Pero las cosas no van como debieran, y decide empezar una carrera política. Una carrera marcada por la última (y realmente sorprendente) intervención de La Gran Máquina.

Editorial: Wildstorm
Guión: Brian K. Vaughan
Dibujo: Tony Harris
Año: 2004
Tomos: 34 + 2 Especiales
Nº de paginas: 90

La Mujer de la Habitación Oscura




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La Mujer de la Habitación Oscura
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La mujer de la habitación oscura (Zashiki Onna) nos cuenta la historia de un estudiante que conoce a una misteriosa mujer que ha ido a visitar a su vecino. Después de este encuentro casual, la vida del protagonista irá entrando progresivamente en la oscuridad más absoluta.
La mujer de la habitación oscura es un tomo único repleto de tensión y horror psicológico que hará las delicias de todos los aficionados al género. En las escasas doscientas páginas que ocupa, Minetaro Muchizuki consigue desplegar todo su talento para ofrecernos un relato que puede llegar a ponernos los pelos de punta en varias ocasiones.

Editorial: Kodansha
Guión: Minetaro Mochizuki
Dibujo: Minetaro Mochizuki
Año: 1993
Tomos: 1
Nº de paginas: 212

Maus




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Maus
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Maus es la historia de un superviviente de Auschwitz, Vladek Spiegelman narrada a su hijo Art, el autor del libro. Pero además, en Maus el autor también realiza un retrato de su padre en la actualidad,así como de su difícil y tensa relación con él. En Maus, Spiegelman va más allá del Holocausto para instalarse en la psicología del superviviente en un intento de deshacer la maraña de su relación paterno-filial, de la sombra de una madre suicida y del fantasma de un hermano santificado al que nunca conoció. Hay que mencionar que en Maus los personajes se nos muestran con rasgos faciales de animales, característica que se usa con fines narrativos; así, por ejemplo, los judíos son presentados ratones, mientras que los nazis como gatos.

Editorial: Pantheon Books
Guión: Art Spiegelman
Dibujo: Art Spiegelman
Año: 1972-1991
Tomos: 2
Nº de paginas: 289

Ocean




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Ocean
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El creador de Transmetropolitan y The Authority, Warren Ellis, y el creador de Tom Strong, Chris Sprouse, nos transportan a un futuro no muy lejano donde los viajes espaciales son cotidianos, pero en el que, a pesar de todo, aún queda mucho por descubrir.
El hallazgo de unos posibles vestigios de vida inteligente bajo la densa capa de hielo de una de las lunas de Júpiter alarma a las autoridades. Nathan Kane, inspector de armamento de las Naciones Unidas, deberá investigar la verdad del descubrimiento.

Editorial: Wildstorm
Guión: Warren Ellis
Dibujo: Chris Sprouse
Año: 2004
Tomos: 6
Nº de paginas: 160

Y: El Último Hombre




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Y: El Último Hombre
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La serie plantea que algo, presumiblemente una plaga de origen desconocido, acaba espontáneamente y de manera fulminante, con la vida de cualquier ser con el cromosoma "Y", incluidos embriones, huevos fertilizados y espermatozoides. Las únicas excepciones en todo el planeta son el protagonista, Yorick Brown, un joven neoyorquino aprendiz de escapista, y su mascota, un mono capuchino llamado Ampersand. Acompañado por una agente de una organización secreta de los Estados Unidos, la agente 355, y la Dra. Mann, Yorick intenta encontrar a su novia, Beth, que se encontraba en Australia en el momento que se desató la plaga. En su camino descubrirá cómo ha cambiado el mundo con la desaparición de los hombres y evitará los peligros que le acechan al ser el último de ellos: Los servicios secretos israelíes... Un grupo de extremistas femenistas autodenominada Las Hijas de las Amazonas... Todas, por un motivo u otro, intentarán dar con él.

Editorial: Vertigo
Guión: Brian K. Vaughan
Dibujo: Pia Guerra
Año: 2002-2008
Tomos: 60
Nº de paginas: 1500

La Leyenda De Madre Sarah




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La Leyenda De Madre Sarah
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Una mujer se embarca en un viaje solitario y peligroso para encontrar a tres personas en una búsqueda que atemorizaría a los guerreros más fuertes y valientes. Debe probarlo o morir en el intento, porque las tres personas son su vida, su pasado y su futuro. Son sus hijos.
Años después, a medida que otros viajeros desafiaban el árido paisaje y a sus depredadores, yendo de una colonia polvorienta a otra, se dejaban escuchar historias sobre una mujer de gran fuerza, sabiduría y clarividencia. Las historias se convirtieron en una leyenda...


Editorial: Kodansha
Guión: Katsuhiro Otomo
Dibujo: Takumi Nagayasu
Año: 1990
Tomos: 12/12

Predicador




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Predicador
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Sincero, cáustico y directamente profano, Predicador es un cómic que sigue el viaje épico del reverendo Jesse Custer en persecución de un Dios fugitivo, para hacerle responder por todo el sufrimiento de su creación. Desde las cenizas de una iglesia de pueblo hasta las luces brillantes de Nueva York, pasando por los pantanos de Louisiana, Jesse y sus amigos recorren el alma de América en una búsqueda de lo divino, un esfuerzo que se verá frenado por todo el mal que puedan reunir el Cielo y la Tierra.

Editorial: Vertigo
Guión: Garth Ennis
Dibujo: Steve Dillon y Glenn Fabry
Año: 1995-2000
Formato: Cbr
Idioma: Castellano
Tamaño: 645 mb
Tomos: 66/ + 6 Especiales
Nº de paginas: 1700

Cobra: Seinaru Kishi Densetsu




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Cobra: Seinaru Kishi Densetsu
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Cobra es un pirata espacial que se vio forzado a esconderse de sus enemigos de la mafia espacial modificando su rostro con una cirugía plástica y borrando su memoria. Poseedor de un arma única llamada Psicoarma escondida bajo su brazo. Sin saber de su vida pasada, descubre en defensa propia su verdadera identidad y decide volver a sus antiguas andanzas.

Editorial: Shueisha
Guión: Buichi Terasawa
Dibujo: Buichi Terasawa
Año: 1986-1988
Tomos: 12
Nº de paginas:550

Dune




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Dune
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En el año 10.191, dos familias, los Atreides del planeta Caladan y los Harkonnen de Giedi Prime, luchan por hacerse con el control de la especie melange, sustancia que permite los viajes a través del espacio y que solo puede conseguirse en el desértico planeta Arrakis, también conocido como Dune. Paul Atreides, el hijo del Duque de este clan, está llamado según la profecía a convertirse en el Kwisetch Haderach, el nuevo mesías que llevará el agua a Arrakis y se convertirá en el nuevo Emperador del Universo. Una información que Paul ignora pero sí saben los Navegantes de la Cofradía, una especie de seres superiores mutados por la especia y que tienen bajo su control al Emperador Paddisah IV, al cual implicarán en una conspiración para aliarle a los Harkonnen, deshacerse de los Atreides y matar a Paul...

Editorial: Marvel
Guión: Ralph Macchio
Dibujo: Bill Sienkiewicz
Año: 1984
Tomos: 1
Nº de paginas: 69

Zombies! Eclipse of the Undead




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Zombies! Eclipse of the Undead
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Han pasado tres días desde que los muertos se levantaron de sus tumbas. Los supervivientes que quedan en Los Ángeles se hacinan es el campo de futbol americano. Militares cansados y desesperados, un estudiante de medicina que graba toda la experiencia para poder asimilarlo, grupos de pandillas... incluso un viejo samurái. Juntos deberán luchar para sobrevivir, tras un eclipse que desatará la locura.
Guión: El Torres.

Editorial: IDW
Guión: El Torres
Dibujo: Yair Herrera
Año: 2006
Tomos: 4
Nº de paginas: 100

Ghost Rider: Camino de Lágrimas




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Ghost Rider: Camino de Lágrimas
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"Travis Parham ha entrevisto el infierno. Como teniente del ejército confederado, Parham se bañó en sangre y metralla, rodeado por los gritos de hombres muriendo. Fue arrancado de este horror por Caleb-- un antiguo esclavo que había comprado su libertad antes del comienzo de la guerra. Al darse cuenta de que no tenía nada por lo que volver a casa, se quedo con Caleb, se recupero de sus heridas y trabajo la tierra. Con el tiempo, decidió buscar su propia fortuna y partió hacia el oeste.
Poco podía sospechar, sin embargo, que dejar a Caleb le llevaría a ver el infierno de nuevo..."

Editorial: Marvel
Guión: Gart Ennis
Dibujo: Clayton Crain
Año: 2007
Tomos: 6
Nº de paginas: 150

300




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300
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Aventuras históricas de corte épico. 300 es la recreación de un suceso histórico que ha pasado a la leyenda como prototipo del acto heroico. En el 489 a.C., apenas tres centenares de soldados espartanos, acaudillados por el rey Leónidas, frenaron el avance de decenas de miles de tropas persas bajo el mando del Emperador Jerjes, el monarca más poderoso del planeta. Para conseguirlo, los espartanos entregaron sus vida en la defensa del estrecho paso de las Termópilas, donde la superioridad numérica persa quedada reducida a su mínima expresión, pero con ello consiguieron una ventaja estratégica para el ejército griego que facilitaría la posterior derrota de los persas, preservando así la civilización occidental de los bárbaros asiáticos


Editorial: Dark Horse
Guión: Frank Miller
Dibujo: Frank Miller
Colores: Lynn Varley
Año: 1998
Tomos: 1
Nº de paginas: 86

Barrio Lejano




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Barrio Lejano
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"¿Quién no ha soñado con regresar a la infancia? Es lo que le pasa a este hombre maduro, padre de familia de 48 años, que a la vuelta de un viaje de negocios, da un rodeo involuntario por su ciudad natal. Al recogerse ante la tumba de su madre, se ve proyectado al pasado, cuando era un adolescente de 14 años, sin por ello perder su manera de ser ni su experiencia de adulto. En esta situación, redescubrirá su pasado, familia y amigos, y tomando consciencia de detalles que hasta entonces le habían pasado despercibidos. Poco a poco, a la vez que el tiempo pasa, ve acercarse la fecha fatídica en la que su padre desapareció para siempre sin dar ninguna explicación. ¿Podrá cambiar el pasado o está condenado a revivirlo, impotente? Y, ¿reencontrará algún día su vida de adulto, junto a su mujer y sus hijas?."



Editorial: Shogakukan
Guión: Jiro Taniguchi
Dibujo: Jiro Taniguchi
Año: 1998
Nº de paginas: 416

Recuerdos de Mexico




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Recuerdos de Mexico
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Editorial: L'Association
Guión: Thomas Ott
Dibujo: Thomas Ott
Año: 1996
Tomos: 1
Nº de paginas: 9

La Ciudad de Cristal




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La Ciudad de Cristal
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La ciudad de cristal, una serie limitada de tres números, de David Mazzucchelli y Paul Karasik, es la adaptación al cómic de una novela de uno de los narradores norteamericanos más importantes, Paul Auster. La novela parte de un suceso que ocurrió realmente en la vida del novelista, como él mismo explica: La primera escena del libro coincide con algo que me ocurrió en la época en la que vivía solo. Una noche sonó el teléfono y la persona que me llamaba me preguntó por la agencia de detectives Pinkerton. Por supuesto, le dije que se había equivocado de número, pero la noche siguiente llamó la misma persona e hizo la misma pregunta. Esa segunda vez, cuando colgué el teléfono, me pregunté qué habría ocurrido si hubiera dicho “sí”. Ese fue el origen del libro, luego yo continué a partir de ahí. Para Paul Auster La ciudad de cristal es también un homenaje a su segunda esposa Siri, como una carta de amor en forma de novela, la historia de un Paul Auster que no hubiera conocido a esa mujer. Es posible, afirma, que su vida se hubiera asemejado a la de Daniel Quinn.



Guión: Paul Auster, Paul Karasik, David Mazzuchelli
Dibujo: David Mazzuchelli
Año: 1997
Formato: Cbr
Nº de paginas: 150

El Monte de las Ánimas




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El Monte de las Ánimas
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Adaptación al cómic de la obra de Bécquer. En la noche de difuntos, Alonso narra a su prima Beatriz la terrible leyenda que pesa sobre el monte de las Ánimas. Sin embargo, Beatriz insiste en que su primo regrese al maléfico lugar para recuperar la banda azul que ha perdido en una cacería esa misma mañana. ¿Superará Alonso por amor el miedo a los fantasmas que recorren el monte?

Editorial: SM
Guión: David Rubín
Dibujo: David Rubín
Año: 2009
Tomos: 1
Nº de paginas: 38

María y Yo




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María y Yo
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Un aspecto muy importante conocido por maestros, profesionales y padres del aprendizaje de niños con autismo es la utilización de imágenes claras y sintéticas que transmitan ideas o situaciones. En este libro, Miguel Gallardo, acostumbrado a comunicarse visualmente con su hija María, quiere transmitirlo a sus lectores como si nosotros fuéramos ella y a través de sus dibujos entendamos su mensaje simple y breve de una manera inequívoca. Este libro rebosa imágenes que transmiten sensaciones y emociones de María, de su padre y de su entorno. Miguel, que desde hace años sabe que a María sus fantásticos dibujos la hacen feliz, la tranquilizan y la ayudan a comprender este a mundo, quiere utilizarlos también con nosotros para que compartamos las emociones de María hacia él y sus seres queridos.

Editorial: Astiberri
Guión: Miguel Gallardo
Dibujo: Miguel Gallardo
Año: 2007
Tomos: 1
Nº de paginas: 69

Los Invisibles Vol: 2




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Los Invisibles Vol: 2
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Todo es mentira y todo es verdad. Nadie lo sabe mejor que los Invisibles, guerrilleros temporales en la lucha secreta mundial entre las fuerzas de liberación y anarquía por un lado, y el autoritarismo y ...

Editorial: Vertigo
Guión: Grant Morrison
Dibujo: Phil Jimenez, John Stokes, Chris Weston y otros.
Año: 1997-1999
Tomos: 3
Nº de paginas: 574

Los Invisibles Vol: 1




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Los Invisibles Vol: 1
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“Lo mejor de los cómics es que a menudo salen jóvenes que mandan todo lo establecido a hacer puñetas y crean algo nuevo que recuerda a la nueva generación de lectores que nunca deberíamos menospreciar a los que vienen por detrás. El guionista escocés Grant Morrison es uno de esos últimos anarquistas.
Los invisibles nos presenta la batalla eterna entre las fuerzas de la liberación psíquica y sus contrapartidas siniestros (agentes sórdidos con aspecto de insecto que representan el control y la represión). Vamos, que trata de la vida en sí.”

Editorial: Vertigo
Guión: Grant Morrison
Dibujo: Steve Yeowell, Jill Thompson, Dennis Cramer
Año: 1994-1996
Tomos: 25
Nº de paginas: 625

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